2022-12-03 Packages以下のscriptを編集してDebug.Log()を出す Unity 小ネタ UnityのPackage Managerを使って導入したスクリプトはRead Onlyになっているようで、編集してセーブしてもすぐに戻ります。 ブレイクポイントおいてイミディエイトウィンドウで変数の中身みて、というのはできるんですが、大量のログをファイルに出して見てみたいときはどうすればいいか。 対象のパッケージをフォルダごと別の場所に移動させる Packages/manifest.json内のパスを1で変更した場所に変更する。相対パスでも絶対パスでもいいです。 これでOKです。