kiyasuの日記

ハッピーうれピーよろしく哀愁

2021-11-22から1日間の記事一覧

URP二日目

シーン全体の描画を管理するUniversal Render Pipeline Asset、その中にrenderパスを仕込むことができる。URP Renderer Feature。URP Renderer Featureを使うには、まずUnitversal Render Dataを作ってその中でURP Renderer Featureを追加していく。 URP Ren…

blender2.9で3Dモデルのチェックをしたい

正確にはblender2.93.3を使ってます。 基本操作 3D Viewportで、 回転 : ホイールボタン押しながらカーソルを動かす 移動 : Shiftキー+ホイールボタン押しながらカーソルを動かす 拡縮 : ホイールを廻す ある大きさ以上拡大できないとき メニューのEdit/Pref…