UnityのAgora SDKで画面共有をします。Windows, Android, iOSの間でそれぞれ画面共有できるところまでやります。 なお、現状iOSではiPhone Xで動作確認していて、iPad Proでは動いていません。iOSの画面共有機能に50MBのメモリ使用制限があり、おそらくです…
UnityのPackage Managerを使って導入したスクリプトはRead Onlyになっているようで、編集してセーブしてもすぐに戻ります。 ブレイクポイントおいてイミディエイトウィンドウで変数の中身みて、というのはできるんですが、大量のログをファイルに出して見て…
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