kiyasuの日記

ハッピーうれピーよろしく哀愁

2021-12-01から1ヶ月間の記事一覧

Dolby Atmos2

前回までのあらすじ ADM BWF(ADMの定義に基づいたメタデータが格納されたBWFファイル)を分解して仮想空間にオーディオトラックをリマップできるのでは!? 欲しいデータは Audio Objectの位置情報 Bedの位置情報(これはこの辺を見た方がいいか?) 各オーディ…

Dolby Atmos

dolby atmosの空間オーディオをHoloLensアプリ内で体験したい とりあえずdolbyのデベロッパーアカウント作ってこの辺眺めてみる developer.dolby.com Windowsでの空間オーディオ(Spatial Sound)の対応状況を見る。それぞれどの形式を、どうやって実現して、…

Unityのinspectorにボタン置く

UnityのEditorスクリプトの書き方。Inspector上にボタンを表示して、押したらPlay中pause中に関わらず何かしら処理をしてくれるようになるやつです。 例として「ボタンを押したら、アタッチされているオブジェクトの子の順番が変わる」スクリプトを作りまし…