kiyasuの日記

ハッピーうれピーよろしく哀愁

2022-10-01から1ヶ月間の記事一覧

UnityのVFX Graphから透過動画を作る

手順 まずサンプルとしてかっこいいVFX Graphを取ってきます。 github.com これはHDRPとしてしか動かないので、使いたいグラフをunitypackageにエクスポートして、適当なURPのプロジェクトにインポートしましょう。 今回自分は上記リポジトリ内の「Portal」…

音声通話の遅延を測る

なにかしらの音声通話ライブラリをテストしていて、どうも会話がしづらい。遅延している気がする。遅延時間をほかの通話サービスなどと比較したいが、どう測ればいいのか? 手元にデバイスを二つ用意する(少なくとも片方はPCがいいかも。オーディオのルーテ…