kiyasuの日記

ハッピーうれピーよろしく哀愁

blender2.9で3Dモデルのチェックをしたい

正確にはblender2.93.3を使ってます。

基本操作

3D Viewportで、

  • 回転 : ホイールボタン押しながらカーソルを動かす
  • 移動 : Shiftキー+ホイールボタン押しながらカーソルを動かす
  • 拡縮 : ホイールを廻す

ある大きさ以上拡大できないとき

メニューのEdit/Preferencesを開き、

f:id:mojo_nobu:20211122084059p:plain

ここのdepthにチェックを入れる

テクスチャ確認

モデルにテクスチャが貼られていないとき

テクスチャあるはずなのにモデルに貼られてない、というときは「z」キーを押してshadingを切り替えます。「Material Preview」にすればテクスチャが出ます。

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テクスチャのパスを知りたい

  1. まず3D Viewportでオブジェクトを左クリックで選択
  2. properties内のMaterial Propertiesを開き、フォルダのアイコンを選択すると、画像選択ダイアログが開きます。この開いた場所と名前欄に入っているファイルが該当パスになります。

f:id:mojo_nobu:20211123134118p:plain

テクスチャが外れているとき

File/External Data/Find Missing Files からやればいいみたいです(やったことはない)

How do I relink textures? | KitBash3D Help Center

参考

【Blender2.9】カメラの使い方と機能:レンダリングには必要技術! | Vtuberの解剖学