UnityのPackage Managerを使って導入したスクリプトはRead Onlyになっているようで、編集してセーブしてもすぐに戻ります。 ブレイクポイントおいてイミディエイトウィンドウで変数の中身みて、というのはできるんですが、大量のログをファイルに出して見て…
なにかしらの音声通話ライブラリをテストしていて、どうも会話がしづらい。遅延している気がする。遅延時間をほかの通話サービスなどと比較したいが、どう測ればいいのか? 手元にデバイスを二つ用意する(少なくとも片方はPCがいいかも。オーディオのルーテ…
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