Assertion failed on expression "g_ThreadedGfxDevice"
WindowsのUnity 2020.3.17f1にて、Threadを使ってTCP通信を行う処理をしようとしたら掲題のエラーがでてUnityがクラッシュする。調べると
0001538: Unity Crash on Project Load - NoesisGUI Issue Tracker
このようなクラッシュレポートが出るが、自分の状況とはあまり関係なさそうだ。グラフィックスのスレッド関連?ということでgraphics設定からV Sync Countを「Don't Sync」にしたが解決せず。
Unity の Gfx.WaitForPresent とは何か
よくわからないので既にインストールしてあったUnity 2019.4.26f1にしたらエラーでなくなりました。